Script pour Unreal et Unreal Tournament.

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			(   Monster Spawner - v1.25   )
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| Description |
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Fait apparatre un monstre, et le refais apparatre si il meurt.

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| Description des options |
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+MonsterSpawner
 +MonsterEvents
  |-DeadEvent > Evnement dclench lorsque le monstre meurt
  |-RespawnEvent > Evnement dclench lorsque le monstre rapparat
 |-MonsterType > Le type de monstre a choisir* dans "Actor/Pawn/ScriptedPawn/"
 |-RandomMonster > Fais apparattre un type de monstre au hasard
 |-RandomMonsterType[16] > La liste des monstres a apparattre au hasard
 |-RespawnDelay > Le delais entre la mort du monstre et sa rappartion (si "0" le monstre ne rapparatra plus)
 |-SpawnEffect > Un effet apparat en mme temps que le monstre
 |-SpawnRandomRotation > Le monstre apparat avec une nouvelle orientation a chaque fois (pratique si c'est en milieu de salle)
+Object
 +InitialState
  |-FirstSpawnByTrigger > Le premier monstre apparat lorsque le MonsterSpawner est activer par Trigger

* = Le "Skaarj" est un monstre de rfrence et ne peut apparatre dans le jeu, mais ses sous-classes oui.

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| Location |
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Actor/MonsterSpawner

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| Version |
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v1.25	-Peut faire apparattre un monstre au hasard parmi une liste de 16
	-Le premier monstre peut apparattre en activant un Trigger

v1.00	-Premire version


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          | Auteur:	Christophe "Crokx" Cros |
          | E-mail: 	Crokx@free.fr           |
          | Site:   	http://crokx.free.fr    |
          | Date:	24/09/02                |
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Unreal (c)1998 Epic Megagames, Inc.
Unreal Tournament (c)1999 Epic Megagames, Inc.